lunes, 31 de mayo de 2010

tics

Los terminales [editar]

Los terminales actúan como punto de acceso de los ciudadanos a la Sociedad de la Información y por eso son de suma importancia y son uno de los elementos que más han evolucionado y evolucionan: es continúa la aparición de terminales que permiten aprovechar la digitalización de la información y la creciente disponibilidad de infraestructuras por intercambio de esta información digital, A esto han contribuido diversas novedades tecnológicas que han coincido en el tiempo para favorecer un entorno propicio, ya que la innovación en terminales va unida a la innovación en servicios pues usualmente el terminal es el elemento que limita el acceso.[26]

Las novedades que hacen referencia a la capacidad y a la miniaturización de los dispositivos de almacenaje son los que han permitido la creación de un conjunto de nuevos dispositivos portátiles que administren contenidos multimedia, como los reproductores portátiles de MP3 o de vídeo.[27]

Frontal de un PC Home Theater con teclado.

Empieza a ser habitual la venta de ordenadores personales para sur ubicados en la sala de estar y que centralicen el almacenamiento y difusión de contenidos digitales en el hogar, conocidos por las siglas inglesas HTPC (Home Theater Personal Computer) o Media Center PC, y agrupan funciones como el almacenaje de música y vídeo en formatos digitales; la substitución del vídeo doméstico por la grabación de programas de televisión, la posibilidad de ver TV con facilidades de time shifting (control de la emisión en vivo como si fuera una grabación); hacer servir el televisor como monitor para visualizar página web. Esto es posible por el desarrollo de un programador específico para este tipo de ordenadores.

Los años 2005 y 2006 fueron el momento de la aparición de nuevas generaciones de dispositivos en el mundo de las consolas.[28] Según Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, la próxima generación de consolas empezará el año 2011 o 2012, cuando las grandes compañías actuales (Nintendo, Sony y Microsoft) darán un nuevo paso en busca de más y mejores formas de entretenimiento interactivo. Además de las mejoras tecnologías de sus componentes se ha dado el salto hacia la utilización de la alta definición de las imágenes y del relieve en el almacenamiento del soporte DVD en modelos con formatos Blu-ray.[29] Han aparecido nuevas consolas para público de más edad y caracterizadas por un mejor acabado y mejores características técnicas.[30]

Otro hecho fundamental ha sido el abaratamiento de los televisores con tecnología plasma y de cristal líquido como consecuencia de las mejoras en los procesos de fabricación y en la gran competencia en este segmento del mercado. Desde el punto de vista de la tecnología cabe destacar la gran madurez que ha conseguido la tecnología OLED que puede convertirla en competencia de las dichas de plasma o TFT. Esta renovación hacia nuevos tipos de terminales tiene su importancia, ya que la TV es el único dispositivo en todos los hogares, y es alto su potencial para ofrecer servicios de la Sociedad de la Información.

Los televisores planos con tecnología TFT/LCD ya están presentes en el 29 % de los hogares.[31] El televisor actúa como catalizador a la hora de adquirir nuevos terminales, como el vídeo o el DVD, yéndose en camino de las «tres pantallas»,[32] {término que indica la realidad según la cual los usuarios utilizan las pantallas de tres dispositivos diferentes: televisión, PC y móvil para visionar vídeos, ya sean de naturaleza DVD, online o TV. Este hecho marca la evolución del hogar digital; ya están algunos los dispositivos en el mercado que permiten transmitir vídeo entre terminales, como el iTV de Apple, que permite descargar películas de Internet y verlas al instante en el televisor mediante una conexión WI-FI. Son muchos los usuarios para los que las dos pantallas «PC» y «TV» son habituales, las tres pantallas aún no han alcanzado un grado de penetración tan alto por el bajo nivel de inclusión del vídeo sobre móvil.

A pesar que hay un 43% de personas que utiliza el PC para ver vídeos, suelen ser cortos del estilo YouTube o películas en DVD, mientras que los programas más largos se continúan viendo a través de la televisión. En cuanto al resto de dispositivos, los teléfonos fijos y móviles son los más habituales en los hogares entre los dedicados a la comunicación. También se remarca la fuerte presencia de equipos de música de alta fidelidad.

El equipamiento del hogar se complementa poco a poco con otros dispositivos de ocio digital. Seis de cada diez hogares disponen de DVD, uno de cada cuatro tiene cámara de fotos digital. Una evolución menor ha tenido el home cinema o la videocámara digital, que experimentan un crecimiento muy bajo en los últimos años

viernes, 28 de mayo de 2010

redes en el hogar

cada dia son mas los dispositivos que se encuentran en el interior de los hogares y que tienen algun tipo de conectividad .tambien los dispositivos de caracter personal como el telefono movil son avituales entre otros miembros de otra familia la polifederacion de esta cantidad de dispositivos es un claro sintoma de la sociedad de la informacion aunque tambien plantea diversos tipos de problemas como la duplicacion de la informacion en diferentes terminales datos que no estan sincronisados por este motivo surge la nesesidad de las reglas del hogar estas redes se pueden inplementar por medio de cables y tambien sin hilos forma mucho por la meyor cominidad para el usuario y porque actualmente muchos dispositivos forman parte viene preparando con este tipo de conectividad

jueves, 27 de mayo de 2010

Formaciones [editar]
Las formaciones modernas usualmente emplean entre uno y tres delanteros, siendo lo más común que haya dos. Los entrenadores normalmente ubican a uno de estos dos delanteros en el medio del campo, enfrentado a la portería rival, mientras que el otro desempeña su juego por detrás del primero o por los costados del campo, buscando constantemente dar pases-gol a su compañero dentro del área. Al primer caso se lo llama centrodelantero y al segundo extremo derecho o izquierdo.
A continuación se exponen las maneras más usuales de alinear a los delanteros (en rojo):

4-4-2Dos centrodelanteros.

4-4-1-1Dos centrodelanteros, aunque uno de ellos más retrasado. Esta última posición también suele ser ocupada por mediocampistas.

4-2-3-1Un sólo centrodelantero es normal en formaciones netamente defensivas.

4-3-3Un centrodelantero y dos extremos a cada lado.

grandes defensas

Defensa (fútbol)
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«Zaguero» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Zaguero (rugby).

Defensores del equipo inglés Bolton Wanderers (de blanco) obstaculizando un ataque.
El defensa, defensor o zaguero,[1] en fútbol, es un jugador del campo que tiene como rol principal impedir que los adversarios marquen goles.
Los tipos de defensores son: líbero, marcador central, stopper y marcador de punta o lateral.
Contenido[ocultar]
1 Formaciones
2 Categorías de defensores
2.1 Marcador central
2.2 Líbero
2.3 Defensor lateral
3 Grandes Defensas
3.1 Los Mejores del Mundo
3.2 Lo Mejor de Europa
3.3 Lo Mejor de Sudamérica
4 Véase también
5 Referencias
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Formaciones [editar]
Actualmente los equipos utilizan tres formaciones básicas de defensores en el campo de juego:
Cuatro defensores (ejemplos: los esquemas 4-3-1-2 o 4-4-2): dos de ellos son centrales y dos laterales.
Tres defensores (ejemplos: los esquemas 3-5-2 o 3-4-1-2): uno de ellos es líbero y dos son stoppers. Al ser esta una formación de defensa bastante poco usada sobre todo en España, se suele decir que hay sólo un "central" y "dos laterales".
Cinco defensores (ejemplos: los esquemas 5-3-2 o 5-2-1-2): variante empleada sobre todo en algunos equipos de Europa, donde un defensor es el líbero y delante de él juega una línea de cuatro defensores —dos centrales y dos laterales—. En España se prefiere el uso de primer central (al líbero), central lateral derecho e izquierdo y laterales derecho e izquierdo
Se pueden considerar las TIC un concepto dinámico.[2] Por ejemplo, a finales del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma definición podría aplicarse a la televisión cuando apareció y se popularizó en la década de los 50 del siglo pasado. No obstante esto, hoy no se pondrían en una lista de TIC y es muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan ser calificados de nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un concepto amplio, se puede considerar que el teléfono, la televisión y el ordenador forman parte de lo que se llama TIC, tecnologías que favorecen la comunicación y el intercambio de información en el mundo actual.
Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la información estuvieron marcados por el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la radiotelefonía, la televisión, Internet. La telefonía móvil y el GPS han asociado la imagen al texto y a la palabra «sin cables», Internet y la televisión son accesibles en el teléfono móvil que es también una máquina de hacer fotos.[3]
El acercamiento de la informática y de las telecomunicaciones, en el último decenio del siglo XX se han beneficiado de la miniaturización de los componentes, permitiendo producir aparatos «multifunciones» a precios accesibles, desde los años 2000.
Los usos de las TIC no paran de crecer y de extenderse, sobre todo en los países ricos, con el riesgo de acentuar localmente la Brecha digital,[4] y social y la diferencia entre generaciones

lunes, 17 de mayo de 2010

tics

las grandes importaciones de tic
la tecnología de la información y las comunicaciones tic son incuestionables y están ahí forma parte de la cultura tecnología que nos rodea y con la que debemos convivir aplican nuestras capacidades
físicas y mentales y las posibilidades de desarrollo social
incluimos en el concepto tic solamente la informática y sus tecnologías sociales telematica y multimedia sino temblón los medios de comunicas ion de todo tipo los medios de comunicas-ion social mass media y los medios de comunicación interpersonales tradicionales con soporte tecnológico como el teléfono y fax